quinta-feira, 14 de março de 2013

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Próximo Xbox irá vencer PS4 na nova geração, diz analista


Sucessor de Xbox 360 e Kinect (foto) terá aplicativos melhores que PS4 e se sairá vencedor na guerra da próxima geração de consoles, disse Michael Pachter  Foto: Getty Images
Sucessor de Xbox 360 e Kinect (foto) terá aplicativos melhores que PS4 e se sairá vencedor na guerra da próxima geração de consoles, disse Michael Pachter

​De acordo com a opinião do analista financeiro da Wedbush Securities, Michael Pachter, a guerra na próxima geração de consoles será vencida pelo sucessor do Xbox 360 (ainda sem nome), da Microsoft. As informações são do site CVG.
Falando no festival de cinema, música e tecnologia South By Southwest (SXSW), em Austin, no estado norte-americano do Texas, no último final de semana, Pachter disse que apesar dos rumores de que o PS4 terá um hardware mais poderoso, o console da Microsoft será superior com seus serviços de aplicativos.
“Microsoft ganha na próxima geração graças ao seus aplicativos incríveis, incluindo TV e Skype”, teria dito na apresentação. O analista ainda previu que o PS4 irá se dar bem no mercado, com serviços de streaming oferecido em parceria com a Gaikai.
Sobre a Nintendo, Pachter disse que a empresa japonesa continuará uma das líderes em softwares e jogos, apenas das vendas do Wii U demonstraram-se desapontadoras. O analista ainda classificou o presidente Satoru Iwata como um "CEO limitado".
O analista também comentou que consoles portáteis perderão cada vez mais espaço para smartphones e tablets e que os jogos de PC ganharão novamente importância na indústria dos games. 
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'Fifa 14' será focado em conectividade online, diz produtor'


Lançado em setembro de 2012, 'Fifa 13' já comercializou 12 milhões de cópias; sucessor terá foco em conectividade online Foto: Divulgação
Lançado em setembro de 2012, 'Fifa 13' já comercializou 12 milhões de cópias; sucessor terá foco em conectividade online
Em entrevista para o siteWhatCulture, David Rutter, produtor executivo da EA Sports, deu alguns detalhes sobre o Fifa 14, que já está em fase de desenvolvimento. Segundo o executivo, conectividade será aprofundada na próxima edição do simulador de futebol.
“Para aqueles que já tem um console conectado já tem o EA Sports Football Club integralmente à disposição. Tudo que você faz no jogo conta para o seu nível, você pode ver o que seus amigos têm feito. Nós temos realizado atualizações sobre os jogadores profissionais e estamos adequando desafios de acordo com as partidas reais. Você pode utilizar um aplicativo para ver sua conta e cuidar de seu time quando estiver no ônibus ou no trabalho. E tudo isso tende a crescer mais ainda nos próximos anos”, explicou.
Rutter também tranquilizou os fãs do modo individual e disse que a EA Sport está trabalhando no aprimoramento do singleplayer. “Eu acho que é uma experiência excelente, mas, às vezes, é um grande problema juntar seus amigos online e jogar ou os usuários online estão sempre saindo, trapaceando ou te vencendo. Estamos trabalhando no singleplayer também.”
Fifa 14 ainda não teve anúncio oficial. Lançado em setembro de 2012, Fifa 13 já comercializou 12 milhões de cópias. 

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terça-feira, 5 de março de 2013

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Prévia: Pokémon: X & Y

  • Divulgação
    Gráficos em cel shading e ambientes tridimensionais dão novo ar à série "Pokémon"
Popular série da Nintendo, “Pokémon” fará a sua estreia no Nintendo 3DS em outubro com “Pokémon X & Y” - e dessa vez a espera não será longa para os jogadores ocidentais, pois pela primeira vez vão receber o game no mesmo dia que os japoneses.
Como em todo jogo inédito da série, a primeira mudança é nos três pokémons que você pode escolher inicialmente. Entre as suas opções estão Froakie (do tipo água), Fennekin (com golpes de fogo) e Chespin (usuário de ataques especiais do tipo grama), cada um com características para conquistar não apenas pelas suas habilidades, mas também pelo carisma.
Outra novidade é que agora o ambiente do jogo é totalmente moldado em 3D e utiliza traços em cel shading, o que ajuda a deixar a ação mais próxima de um desenho animado (basta lembrar que esse é o mesmo estilo visto em “The Legend of Zelda: Wind Waker”).

CONHEÇA OS TRÊS POKÉMONS INICIAIS DE "X & Y"

Chespin
Tipo: Grama
Fennekin
Tipo: Fogo
Froakie
Tipo: Água
Novidades à vista
Sendo essa a sexta geração de jogos dos monstrinhos (as anteriores, na sequência, foram “Red/Blue”, “Gold/Silver”, “Ruby/Sapphire”, “Diamond/Pearl” e “Black/White”), era de se esperar que as mudanças fizessem deste um jogo mais dinâmico, e a câmera responde bem nessa parte.
Além de se movimentar em vários ângulos durante a exploração, ela (finalmente) ganha vida nas batalhas e passa a focar nos bichinhos quando eles atacam ou são atingidos por um golpe - ou seja, diga adeus à câmera nas costas do seu pokémon.
Todo game da série “Pokémon” também traz criaturas novas, e com “Pokémon X & Y” não seria diferente. Além de monstros inéditos (essa lista já conta com os raros Xerneas e Yveltal), aqueles vistos em outras versões também dão as caras por aqui, aumentando ainda mais a relação que, pelo visto, está longe de terminar.

VEJA O PRIMEIRO TRAILER DE "POKÉMON X & Y"

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Prévia: DriveClub

  • Divulgação
    Visual ultra realista promete ser um dos pontos altos de "DriveClub"
Unir uma robusta rede social com um jogo de corrida. Essa é a premissa de "Driveclub", primeiro jogo de automobilismo anunciado para o PlayStation 4.

Produtora do jogo, a Evolution Studios, afirma que, apesar do título ser, no perdão do trocadilho, o carro-chefe do PS4, a ideia nasceu há mais de nove anos, quando o diretor do jogo, Matt Southern, acabava de ser contratado. Contudo, a ideia não vingou pela falta de recursos técnicos.

"Quando entrei lá, o primeiro conceito que trabalhei era um jogo de corrida em que tudo na pista era baseado em amizades. Combinamos os melhores carros, nas pistas mais deslumbrantes do mundo e com uma mecânica totalmente focada em corrida entre times", disse Southern em entrevista ao blog oficial do PlayStation.

"Quando soubemos que o PlayStation 4 estava chegando, percebemos que era o momento certo para o sonho 'Driveclub' se tornar uma realidade. Estava na hora de combinar nossos 15 anos de experiência em jogos de corrida para semear uma ideia que estava pronta para ser realizada".

ASSISTA AO PRIMEIRO TRAILER DE "DRIVECLUB"

Pegando carona na concorrência
O diretor afirma que para iniciar o projeto "Drivecub" no PS4, a Evolution Studios teve de ampliar a sua equipe e, com isso, muita gente "boa" está colaborando, incluindo aí, ex-profissionais de jogos concorrentes.
"Nós expandimos nosso time, então, juntos temos mais de 50 anos de experiência trabalhando em títulos de maior prestígio até agora, como 'WRC', 'Formula 1', 'Gran Turismo', WipEout', 'Project Gotham Racing' e 'Grid 2'.
Vale lembrar, o Evolution Studios já é figura conhecida dos jogadores de plataformas da Sony por produzir a série "MotorStorm".
"Usamos nosso jogo de estreia no PS Vita como uma ponte entre 'MotorStorm' e 'Driveclub', testando nossas teorias sobre conectividade social e desafios baseados em corridas assíncronas entre diversos dispositivos ao mesmo tempo".

ASSISTA AO ANÚNCIO DE "DRIVECLUB" NO PS MEETING

Corrida em primeira pessoa
De acordo com o Evolution Studios, os fãs de automobilismo podem ficar tranquilos: além do visual sem precedentes em games do gênero para consoles, "Driveclub" terá uma quantidade farta de grandes marcas e superesportivos.
Até o momento, já estão confirmadas marcas como Mercedes, McLaren, Bentley, RUF, BMW, Pagani e Koenigsegg.
Sobre as corridas, "Driveclub" prevê diferentes desafios, como disputas pela melhor colocação entre duplas e times com múltiplos pilotos e 'Time Trial' (contra o relógio).
Além de vencer a prova, os times podem ganhar premiações secundárias, como "desafio fotográfico". O que mais chama a atenção, porém, é o conceito da mecânica, que permitirá ao jogador abrir a porta, abrir o capô, sair do carro e até olhar o porta malas.
"Nos unimos com as melhores companhias de carros do mundo, trabalhando com eles para criar os mais detalhados e autênticos interiores e exteriores de carros possível. Não se trata de uma visão do painel, é uma corrida em primeira pessoa", concluiu.
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Principais lançamentos de games de 2013 devem ocorrer no primeiro semestre:

O fim do mundo não veio em 2012, mas, pelo menos para o mundo dos games, 2013 será o início de uma nova era.
  • Fabricante de chips Nvidia apresenta o Shield, seu primeiro console de videogame
  • Após 13 anos, Sony encerra a produção de PlayStation 2
O ano já começou de cabeça para baixo: os principais lançamentos estão todos enfileirados nos primeiros meses, enquanto o quarto trimestre, período que normalmente recebe os títulos mais importantes, ainda não tem nenhum jogo anunciado.
As empresas não querem correr o risco de competir por atenção com as novas gerações dos consoles PlayStation e Xbox, que provavelmente aparecerão em junho, na feira E3, a principal do setor, em Los Angeles.
Veículos especializados em games apostam que a E3 2013 será a mais importante em anos. Ela deve ter, pela primeira vez, os concorrentes Microsoft e Sony apresentando ao mesmo tempo videogames da nova geração.
O primeiro passo já foi dado pela Nintendo, que em novembro lançou o Wii U, sucessor do Wii que ainda não tem preço definido nem data para chegar ao Brasil.
Correndo por fora está o Ouya, console financiado de forma coletiva por meio do site Kickstarter. Ele é do tamanho de uma maçã, usa Android, o sistema operacional do Google, e é voltado para games independentes.
As primeiras unidades do console devem ficar prontas em março, mas ele já está disponível para pré-venda no site ouya.tv.
Entre os jogos, o principal lançamento até junho deve ser o quinto título da polêmica série de ação "GTA" ("Grand Theft Auto"), no qual o protagonista mata, rouba e comete outros crimes para sobreviver e ganhar fama.
Desta vez o jogador controlará três personagens diferentes, em uma cidade que será maior do que a soma das de todos os títulos anteriores.
A franquia bateu recordes de vendas em 2008 com "GTA 4", que gerou US$ 310 milhões de lucro apenas nas primeiras 24 horas.
"GTA 5" pode ameaçar o reinado de "Call of Duty: Black Ops 2", jogo de tiro que é o atual recordista, com US$ 500 milhões de lucro durante o primeiro dia de vendas, no ano passado.
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